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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒(xǐng)玩家选(xuǎn)择(zé)国家,一般(bān)考量范围不光从开局方(fāng)面(miàn)选择,还可以从后期(qī)强度(dù)方面来(lái)选(xuǎn)择,那么究竟万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎(zěn)么(me)选就赶紧看看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国家更(gèng)好(hǎo)

1、罗马(mǎ)

部队加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新队行军速(sù)度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿(dùn)骑士(shì)(骑兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队(duì)加成:部队生命(mìng)值+3%,木(mù)材采集(jí)速度(dù)+10%,医(yī)院治(zhì)疗速(sù)度+20%

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特色兵种:掷(zhì)斧手(shǒu)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑(qí)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:佩拉(lā)约

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部(bù)队(duì)防御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建(jiàn)造速(sù)度+5%

特(tè)色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部(bù)队加成:所有(yǒu)兵种(zhǒng)部(bù)队(duì)攻击(jī)+3%,斥候行军速(sù)度(dù)+30%

特色(sè)兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):楠(nán)木正成

8、韩(hán)国(guó)

部(bù)队(duì)加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色(sè)兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加成(chéng)10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队加成:弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部(bù)队加(jiā)成:骑兵生(shēng)命+5%,百头采集(jí)速(sù)度+10%,医院容(róng)量+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利(lì)撒留(liú)

万国觉醒开局后(hòu)期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐:

对于(yú)零氪或者是微氪(kè)的(de)玩家来说(shuō),开(kāi)局(jú)选(xuǎn)择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国的初始武将是孙武(wǔ),特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西(xī)班(bān)牙的(de)初(chū)始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是(shì)征服者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵(bīng)种在前期的时候都(dōu)是(shì)比(bǐ)较强(qiáng)势(shì)的(de),骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非(fēi)常好用,后期如果想要打架的话可以直(zhí)接选择转成罗马。

大部分玩家都可(kě)以中国开局,比(bǐ)较肝的(de)玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥(ào)斯曼(màn):对于主力弓兵与技能型伤害的英雄(xióng)( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集(jí)结(jié)的(de)人

罗马:对于主(zhǔ)力(lì)步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经(jīng)常需要造兵(bīng),只有德意志与不(bù)列颠有(yǒu)5%训练部(bù)队加速(sù)

所以,假(jiǎ)如你想(xiǎng)先(xiān)多造一点兵(bīng)可(kě)以选择它们(men)。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等(děng)级的了,花最多时间的就(jiù)在(zài)科技(jì)上了(le)。此时(shí远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊)多留意战力任务或是(shì)科研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下(xià)。在(zài)按下研究科(kē)技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可以多挖挖资(zī)源和练兵(bīng)也别忘了一直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅技(jì)能和等(děng)级。

在后期打架(jià),大家都几(jǐ)乎(hū)是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和(hé)等(děng)级(jí)。要(yào)注意因局势稳定可能很多人会因无聊(liáo)而(ér)变(biàn)得不活跃什至(zhì)退(tuì)游,更好(hǎo)多保持大家沟(gōu)通(tōng)。适时(shí)把(bǎ)某些小(xiǎo)盟都合拼吧(ba)保(bǎo)持整体活跃度。如果王国居势不稳(wěn)定,那(nà)应该(gāi)都是争谁在当(dāng)国王的了。

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