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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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