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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tón携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句g)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤害,而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能力(lì)

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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