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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿)敌人,输东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

<东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿p>【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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