成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理的《斗罗(luó)大陆魂(hún)师对决》神古(gǔ)高门(mén)怎(zěn)么玩(wán) 神古高门打法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活动副(fù)本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为(wèi)重要的并且是核(hé)心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机制(zhì),我今天(tiān)的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发(fā)现自(zì)己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每(měi)个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长(zhǎng)一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制(zhì)一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的(de)魂师就不(bù)先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些用太强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

评论

5+2=