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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的</span></span>)!_黑料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色(sè)!

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