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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出的(de)门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态(tài)同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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