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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集(jí)整理的《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用(yòng)什(shén)么光锥(zhuī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡(xún)猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)光(guāng)锥推荐(jiàn)分析,托帕用什么光锥。五星(xīn排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗g)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另(lìng)一个输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印(yìn)有(yǒu)托帕(pà)形象,与托帕(pà)同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为(wèi)托帕专武(wǔ)。

可以给托帕提(tí)供常驻的暴击率(lǜ)加成(chéng),降低托帕的配装(zhuāng)压(yā)力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕所(suǒ)有(yǒu)伤害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),所以基本(běn)等同于全伤害(hài)提升。并且(qiě)还(hái)提供了一个辅助机制(zhì),在装备者释(shì)放追加攻击后(hòu),给敌人(rén)施(shī)加一个(gè)更高可以叠两(liǎng)层的永久的负面效果(guǒ),我方(fāng)所有角色攻击该敌人(rén)都会(huì)让这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论(lùn)剑(jiàn)(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额(é)的增伤,但(dàn)需要保(bǎo)持(chí)攻击(jī)同个角色(sè)来(lái)维持层数,适(shì)合多段攻击的角色,或者(zhě)在有对单需求时使用,托帕的战技(jì)和追击都(dōu)至少有7段,非(fēi)常(cháng)轻松就能(néng)叠满增益层数。满(mǎn)叠影(yǐng)的(de)情况下(xià),这个光锥(zhuī)的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专武的1叠五星(xīng)比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如(rú)泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了(le)非常多的常(cháng)驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有一(yī)次(cì)没(méi)有暴击,就能额外再获得大量排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗暴击率加成,正好托帕(pà)的战技有7段伤害,想要触发这(zhè)个(gè)效果非(fēi)常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不会消耗的,也就(jiù)是相当(dāng)于(yú)每(měi)3回(huí)合(hé)可以覆盖(gài)2回(huí)合。而(ér)账账的(de)行动不属于托帕的回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕可(kě)以白嫖好几(jǐ)次(cì)BUff,覆盖率还(hái)算可以(yǐ)。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希儿的专武,提供暴击率和(hé)战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要和艾丝(sī)妲配合才能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖(gài)率成正比。而终结(jié)技(jì)暴(bào)击(jī)伤害加成由于托帕的终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃不到增(zēng)益(yì)了。更多的(de)时候可能会(huì)是一个只能吃到暴击(jī)率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的(de)商店中(zhōng)免费(fèi)兑换到满叠(dié)的(de)五星光锥,其技能常态提供不少暴击率,可(kě)以降(jiàng)低(dī)托帕的配装压力,另外两项效果之(zhī)一项可(kě)以(yǐ)提高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得暴(bào)击率(lǜ)压力(lì)再次(cì)降低。第(dì)二项则提高了杀敌后的(de)收益(yì)。不过由(yóu)于(yú)托帕清(qīng)杂(zá)能力(lì)一般,覆(fù)盖(gài)率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适(shì)合在对单或(huò)者(zhě)对二(èr)环境下使用,能提高暴击率,降(jiàng)低配装压力,常态攻(gōng)击(jī)力(lì)的(de)提升也可以提(tí)高(gāo)托帕的伤害。但(dàn)目前的环境对2以(yǐ)下比较少,需要快速击杀小怪来启(qǐ)动(dòng)光锥(zhuī)效(xiào)果。

可用(yòng)六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(míng)(巡猎)」

这个(gè)光锥常态(tài)提(tí)高暴(bào)击率,降低(dī)配(pèi)装压力。并且在暴击后(hòu)有概(gài)率可以消除敌人的增益(yì)效果(guǒ),可以当(dāng)半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击只能(néng)触发(fā)一次。并且这是大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获得。

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