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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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