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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù),挂(guà)毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存(cún):与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的(de)输出实力,特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存(cún),适(shì)用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之一,在天界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没(méi)臊(sāo)的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有(yǒu)人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源(yuán),属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率(lǜ)可以给目标挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的(de)技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合(hé)最多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已(yǐ)中毒(dú)的目(mù)标可以回(huí)血(xuè),回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多(duō)个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与(yǔ)地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒(dú)单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实(shí)力(例如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效(xiào)果

攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún)

适用场(chǎng)合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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