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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(li邵阳学院是几本大学è):常用在(zài)6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副邵阳学院是几本大学武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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