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千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境

千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低(dī)了。武(wǔ)士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时(shí)的(de)装备一些必(bì)要的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境)上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们(men)希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽千山暮雪表达的意思是什么,千山暮雪表达的意境然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的(de)时候(hòu)我们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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