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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒh2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称)也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的(de)随(suí)机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急(jí)用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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