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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(j悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望ī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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