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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过(认真地还是认真的写作业,认真的与认真地guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得(d认真地还是认真的写作业,认真的与认真地é)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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