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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存(cún)在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而(ér)不(bù)是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性(xìng)的对“红脸福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外(wà福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗i)内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文娱(yú)相关(guān)可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的(de)售价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触(chù)过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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