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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名)效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果(guǒ)实(shí)在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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