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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量(liàng哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音)27,然后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音lì)值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的(de)对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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