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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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