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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的(de)物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头(tóu)部(bù)为电源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验极微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了(le)简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生存模式(shì),进(jìn)一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字(zì),除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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