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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗

裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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