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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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