成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人(rén)开(kāi)局攻略游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可(kě);中和(hé)升级后给(gěi)2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升(shēng)级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人作为一(yī)个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤(shāng)害2次,带毒(dú)刺击升(shēng)级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟战士一样 不(bù)要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着输出,需要拿攻击牌,但(dàn)是(shì)拿什(shén)么攻击(jī)牌(pái),需要拿多少张,这就(jiù)让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡(kǎ)很强(qiáng)可拿,另一张(zhāng)也很强,可拿(ná)。导致(zhì)最(zuì)后卡(kǎ)组过大,不(bù)好(hǎo)运转(zhuǎn),最后暴(bào)毙。

下面我(wǒ)就来分析一下该如何拿(ná)攻击牌(除去打(dǎ)击和防御(yù))

中(zhōng)和(hé):初始卡牌 有着不错的发挥 一般不(bù)建议(yì)删(shān)掉此卡 升级(jí)后给2层(céng)虚(xū)弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实在(zài)没输出可(kě)抓 升级(jí)后打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可以(yǐ)的(de)输(shū)出牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级后6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少(shǎo)抓的输出(chū)牌 实在(zài)缺输出(chū)可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升(shēng)级后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因(yīn)为没有弃牌 实在缺输出(chū)可(kě)抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前(qián)期(qī)来(lái)了(le)基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配合隐秘打击 效果非(fēi)常不错 升级后12点伤害

灾祸(huò):看个人手牌是否有毒牌 缺输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓(zhuā)没什么输出牌 防御(yù)端薄弱(ruò) 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输(shū)出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害(hài) 配合(hé)丢牌 可以0费使用

飞膝(xī):我杀人等不到下一(yī)回合 可抓(zhuā) 但不推(tuī)荐抓 实(shí)在(zài)缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后(hòu)11点伤(shāng)害

串刺:比较(jiào)好的输出牌 前期来的早(zǎo) 手牌输(shū)出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪 升级(jí)后(hòu)10点伤害X次

全力攻击:缺(quē)少输出(chū) 没有(yǒu)稳定弃(qì)牌可(kě)抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优(yōu)质输出卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速(sù)在(zài)一回合(hé)内变(biàn)为(wèi)0费打21的伤害 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺(quē)少防(fáng)御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前(qián)期费用较高 如果手中有弃牌 加费 伤(shāng)害很可观 如果没有建议中期(qī)抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点(diǎn)的时候(hòu) 毕竟用完会消耗(hào) 就是占个抽(chōu)牌位 伤害够(gòu)可不抓(zhuā) 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不(bù)够可(kě)抓 也(yě)有过(guò)牌 升级(jí)后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回合来(lái)此牌 避免被(bèi)怪(guài)物伤(shāng)血就划不来 升级后(hòu)16点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

终结技:手中若有刀(dāo)刃(rèn)之舞,此(cǐ)牌大(dà)部分(fēn)情况下(xià)需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出(chū) 运(yùn)转(zhuǎn)差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡(kǎ)打出无限 本人基(jī)本不抓 不建议(yì)萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌(méng)新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢(diū)牌可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后18

华(huá)丽(lì)收场(chǎng):此卡需要(yào)计算卡组如何运(yùn)转(zhuǎn) 每(měi)回(huí)合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不建议(yì)抓 玩的(de)好就是神卡(kǎ) 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死吧(ba):若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别(bié)的金卡些许会(huì)更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出不(bù)够(gòu) 无脑抓 过渡神卡

刀(dāo)刃(rèn)之舞:前期没(méi)有优质(zhì)输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物(wù)袖(xiù)箭,能力(lì)卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输(shū)出可抓 配(pèi)合毒(dú)贼(zéi)也不错(cuò) 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张(zhāng) 不过(guò)有时候整局都看不(bù)到一张此卡 升级(jí)后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼(zéi)抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性不好 升级后(hòu)为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害(hài)可抓 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的(de)防御会比较少 因为猎人(rén)是一个(gè)比较容易运转起来(lái)的角(jiǎo)色,往(wǎng)往都(dōu)是短(duǎn)短的(de)1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好的防御个(gè)人认(rèn)为是 遗(yí)物 结实绷带 和(hé) 幽魂(hún)形态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条(tiáo)件就需要(yào)防御卡来解(jiě)决防御(yù)端的(de)需求(绷(bēng)带(dài)不吃敏捷加成(chéng))

偏(piān)折:缺少(shǎo)防(fáng)御(yù)可(kě)抓 配合灵动步伐稳(wěn)定增加(jiā)格挡 升级后(hòu)7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后(hòu)8点(diǎn)格(gé)挡

尖啸:随(suí)时可带一张 升级(jí)后(hòu)使敌人失去8点力量 对付(fù)心(xīn)脏可少(shǎo)扣45血(xuè)

逃脱(tuō)计划(huà):可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时候打华丽就差(chà)一张(zhāng)抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不(bù)建议(yì)主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御端 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出(chū)现在手牌中

残影:小型(xíng)壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能(néng)解决(jué)战斗 可(kě)带

灵(líng)动步伐:

幽(yōu)魂形(xíng)态:最强(qiáng)防御端(duān) 升级后是(shì)3层无实体(tǐ)(ps:无实体效果:怪(guài)无论(lùn)多(duō)少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚(fá)那学(xué)的(de)技能(néng) 哈哈

很多萌新低估了这张(zhāng)卡的(de)强度(dù) 认为每(měi)回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不利(lì)于长线战(zhàn)斗。是的 如果卡组不好拖入长(zhǎng)线(xiàn)2197的立方根是多少,216的立方根是多少战斗(dòu)这张卡的强度就会大打(dǎ)折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已(yǐ)经能够(gòu)正常运转,为(wèi)了防止鬼(guǐ)抽,此卡能避(bì)免在启动前(qián)受到重创。卡组(zǔ)很好,能够正常运转,建(jiàn)议(yì)带一张(zhāng),如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡足(zú)够精简 防御端足够 也可不带

3.运(yùn)转端

早有(yǒu)准备:能看(kàn)到就(jiù)先抓一张(zhāng)把,不占抽牌(pái)位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘打击有很好(hǎo)的效果

杂技:抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候之一只小怪就(jiù)掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余(yú)情况直接抓 不会错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于25张 建议(yì)抓第二张 如果(guǒ)卡(kǎ)组接近(jìn)30张 抓第三张 升(shēng)级后抽4张牌

战术大(dà)师:无脑抓(zhuā)一(yī)张(zhāng) 卡组够大(dà)可考虑(lǜ)第二(èr)张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能(néng)量

本能(néng)反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌(pái)

独门技(jì)术:没(méi)有过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可(kě)抓

计算(suàn)下注:无脑抓一张把

双重:卡(kǎ)组不太(tài)好时,可抓,大(dà)部分情况下不建议(yì)抓

必备工(gōng)具(jù):无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)为0费

*:无(wú)脑抓 升级后获(huò)得2点能量

总结(jié):无论你(nǐ)是(shì)玩毒贼还是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以猎人(rén)的(de)主要运(yùn)转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过大时,就多(duō)抓一(yī)张杂技,多抓一张(zhāng)背(bèi)包。不过(guò)还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌贼 容(róng)易(yì)上(shàng)手,毒贼的话需(xū)要的(de)催(cuī)化(huà)剂可能一(yī)整局(jú)都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽可能(néng)多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能删多(duō)少删多少。可(kě)能最后打输(shū)出(chū)的就是不(bù)停的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切和隐秘打击,刀舞(wǔ)+终(zhōng)结技打(dǎ)伤害(hài)。

开局除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基本(běn)首要(yào)考虑的是输出端。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张输出牌即可),再考虑(lǜ)防御端(duān)和运转(zhuǎn)端。而不是感觉输(shū)出不够(gòu)一味的拿输出(chū)牌(pái)。每(měi)局(jú)都按着这种思(sī)路来,多观(guān)察下卡组和路(lù)线(xiàn)的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打(dǎ)过精英怪 (开(kāi)启(qǐ)假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人(rén)的卡组还是(shì)尽(jǐn)量不要过大(dà),15-23张之间运转(zhuǎn)起(qǐ)来就(jiù)很丝(sī)滑(huá) 。相信您很快就会碎心,打到进(jìn)阶20

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 2197的立方根是多少,216的立方根是多少

评论

5+2=