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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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