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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗)敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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