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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

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三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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