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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(x抓蚯蚓真的能赚钱吗ià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(抓蚯蚓真的能赚钱吗yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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