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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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