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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了(le)谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么)言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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