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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基(jī)础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需日语jtest报名入口,日语jtest报名费要按下扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的(de)解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩(wán)性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要(日语jtest报名入口,日语jtest报名费yào)素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了(le)一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)出色!

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