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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

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二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看(kàn),阳(yáng)属性的(de)随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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