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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人。三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹p>

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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