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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且(qiě)走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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