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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战术策略(lüè),没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪(qi凝神静气的意思,凝神静气的意思解释āng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》凝神静气的意思,凝神静气的意思解释的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的(de)词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!

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