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台湾是省还是市 台湾是省会吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng台湾是省还是市 台湾是省会吗)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70台湾是省还是市 台湾是省会吗%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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