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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联(lián)动第(dì)二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在(zài)百(bǎi)狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险家(jiā)们将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路(lù)程中(zhōng)又会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片(piàn)中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大(d0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题à)陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾之劫(jié)。

活动规则(zé):相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入(rù)绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介(jiè):剧(jù)情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身(shēn)世(shì)和(hé)涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属性(xìng)转换给(gěi)主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内(nèi)系(xì)统(tǒng)会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间(jiān)、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差(chà)距(jù)战(zhàn)力(lì)影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会(huì)给等级低的(de)战队提供一部(bù)分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在13级(jí)时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队(duì)成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多2名(míng),有(yǒu)5种及(jí)以上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期(qī)间(jiān)战队功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局(jú)中(zhōng)都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛(sài)时间内,系统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积(jī)分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队(duì)积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋(jìn)级(jí),最终排名(míng)前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三(sān)局(jú)两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获得名(míng)片(piàn)外观等奖励(lì),将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系(xì)统(tǒng)将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶(jiē)段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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