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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

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看到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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