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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段(duàn)射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击(jī)具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额(é)外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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