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中国人去巴基斯坦安全吗

中国人去巴基斯坦安全吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点(diǎn),因为(wèi)对我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队(duì)员为敏攻(gōng)系的(de)造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大多数(shù)的(de)玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获(huò)得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切(qiè)换成左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人(rén)。就只(zhǐ)能(néng)切换第(dì)三(sān)个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù中国人去巴基斯坦安全吗)去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一(yī)阶段(duàn)的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭(dā)配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然(rán)后队(duì)长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师(shī)就(jiù)不用太(tài)强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘(chén)心。

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