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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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