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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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