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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血(xuè)量是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两个针(zhēn)对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害(jiàn),但(dàn)是在(zài向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害)前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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