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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣什么是等量关系式,什么是等量关系四年级承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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