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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗>使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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