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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选择(zé)风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的(de)当前(qián)版本(běn),更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guà假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字i),岩属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触(chù)发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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