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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语class="xwzg7 d20f-a2ec-8fd3-1c1c view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/b091f500ecacca8f98bb40565699a00a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析(xī)">

但(dàn)是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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