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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前(qián)期有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后(hòu)期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文也(yě)要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射击(jī)。其(qí)中的(de)之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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