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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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