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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小编(biān)就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一(yī)图流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超载反应造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人(rén)一定的(de)防御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造成额外雷元(yuán)素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?攻击的(de)伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的敌鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?(dí)人受到重攻(gōng)击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定的(de)物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一个(gè)很有(yǒu)意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗(hào)殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化(huà),除造成原(yuán)本的(de)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài)外,还(hái)会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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