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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血(xuè)流,前期(qī)过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪(làng)者(zhě):适(shì)合前期稳定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线。

四、武士(shì)

血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒(tú)

法师结合近(jìn)战的组合(hé)体,对局适应性更强。

八、预言家

属于(yú)圣职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物(wù)理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多(duō)流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出血(xuè)流(武士)。我说(shuō)的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万(wàn)伤不(bù)是问题,至于选什(shén)么你们(men)可以试试。

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